La Arquitectura y el mundo virtual
- MIGUEL A MERCADO-MORALES
- Feb 17
- 3 min read
Updated: May 12
Teatro Universitario Carlos Cueva Tamariz - Javier Durán https://www.archdaily.cl/cl/02-215004/teatro-universitario-carlos-cueva-tamariz-javier-duran/50c3efb2b3fc4b3a5100007d-university-of-cuenca-theater-javier-duran-section-actually
Opera de Boullée https://www.andrewcusack.com/2008/etienne-louis-boullee-opera/
La Esfera de Las Vegas https://blog.laminasyaceros.com/blog/la-esfera-de-las-vegas
Los principios de la arquitectura, como la funcionalidad, la estructura, la estética y la experiencia del usuario, también aplican al diseño de espacios virtuales. En el diseño de espacios físicos, la atención a la funcionalidad garantiza que un edificio cumpla su propósito eficientemente. En los espacios virtuales, este principio se traduce en la usabilidad y la experiencia del usuario. Así como los edificios deben responder al programa para el cual son diseñados, el espacio virtual debe responder al propósito para el cuál son creados. La plataforma digital debe ser intuitiva, accesible, fácil de navegar, y proveer la funcionalidad para la cual se crea. Un mal diseño en un espacio digital es equivalente a un edificio con pasillos confusos y entradas bloqueadas.
Así como el diseñó de edificios físicos debe garantizar que el mismo se sostiene, el diseño de los espacios digitales debe considerar los aspectos técnicos que permiten siempre esté disponible para sus usuarios. Cuando un espacio virtual no está disponible se dice que se “cayó el sistema”, metáfora derivada del mundo físico que busca que los edificios físicos sean firmes y se sostengan.
El diseño arquitectónico considera proporciones, materiales, diseño de espacios, y la interacción del edificio con su entorno para crear un ambiente atractivo para las personas que interactúan con él. En los espacios virtuales, la estética se refleja en la tipografía, los colores, las imágenes y el diseño gráfico en general. Un buen diseño visual no solo hace que el espacio sea atractivo, sino que también mejora la experiencia del usuario. En la arquitectura de espacios físicos, la experiencia del usuario está influenciada por la iluminación, la acústica y la disposición espacial. En los espacios virtuales, la interactividad, las animaciones, los sonidos y los efectos visuales juegan un papel similar, mejorando la inmersión y la conexión emocional del usuario con el entorno digital. Un mal diseño en un espacio virtual es como los espacios desordenados en un edificio: genera confusión y puede hacer que la gente lo abandone.
Los espacios virtuales deben diseñarse siguiendo los mismos principios fundamentales de la arquitectura física, garantizando que sean funcionales, atractivos, organizados y eficientes. La combinación de utilidad, estructura, estética e interactividad permite crear entornos digitales que no solo cumplen con su propósito, sino que también generan experiencias agradables para los usuarios. El diseño de espacios virtuales no es solo un ejercicio técnico. Es una disciplina que comparte principios fundamentales con la arquitectura de espacios físicos. Tanto en un edificio como en un entorno virtual, el usuario es el protagonista, y el diseño debe facilitar su experiencia de manera intuitiva, eficiente y a la vez generar experiencias agradables.
Cuando la tecnología que se utiliza en espacios virtuales es combinada con la construcción de un edificio que permite su uso en su máxima expresión como en La Esfera de Las Vegas, el efecto es dramático. Permite que espacios que buscaban crear una experiencia sin igual pero que se pensaran imposible de construir, ahora sean viables. La integración de la tecnología le permite a La Esfera de Las Vegas alejarse de la tipología tradicional de los teatros, como lo es el Teatro Universitario Carlos Cuevas Tamariz de Javier Durán y acercarse más al diseño de la ópera de Boullée. En su diseño, dándole más atención a los aspectos estéticos de la forma semicircular impactante que quería para el edificio, diseñó un edificio de una gran escala que acomodaba todo los elementos del teatro; el auditorio, el escenario, y la caja escénica, bajo una cúpula de enorme tamaño. El uso de la tecnología en La Esfera de Las Vegas permite un efecto sin igual para las personas que interactúan con él, tanto en su interior como en su exterior, logrando lo que Boullée buscaba con su diseño, un edificio que acomodara todo los elementos del teatro en un edificio de forma circular que impacta su entorno de una manera muy especial y crea efectos dramáticos en las personas que interactúan con el.

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